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有消息称GTA6首发不上PC平台,原因是优化工作难度颇高,所需投入的工作量实在过于庞大

发布时间:2026-01-14 作者:admin

此前曾精准爆料《GTA6》跳票消息的推主Kiwi Talkz,近日又发文表示,《GTA6》不选择PC平台作为首发平台,主要是由于优化方面的问题难以解决。

Kiwi Talkz表示:“Rockstar实在难以同时兼顾PC端各类硬件配置的测试与主机平台的测试工作,精力明显不足。而且随着Rockstar在开放世界游戏领域的野心持续膨胀,优化工作的规模也在随之不断加大。”

任天堂为《塞尔达传说:王国之泪》投入了整整一年时间进行优化,而这还仅仅是针对单一主机的优化工作!不妨想想《GTA6》的庞大体量——要知道开发团队需要为PS5、PS5 Pro、XSX、XSS这四款主机分别做优化适配,单是四个不同的主机版本就意味着巨大的工作量,再加上PC端五花八门的硬件配置,这无疑会成为一项艰巨到极点的任务。

你可能不认可他们这么做的缘由,但要是他们不采用这种模式,PC端首发大概率会陷入像B社那样的困境。而Rockstar“分平台发售”的方式,也算是这种妥协下的一丝安慰。

值得一提的是,Kiwi Talkz最近采访了不少R星的开发者,所以他所说的内容具备一定的参考意义。

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