发布时间:2026-01-16 作者:admin
根据外媒Mp1st的报道,《恐龙猎人:起源》音效设计师的个人资料中显示,这款游戏预计会在2026年推出。
《恐龙猎人:起源》在去年TGA颁奖典礼上正式发布,彼时重点呈现了第三人称战斗玩法。到了今年科隆游戏展的试玩环节,开发团队进一步确认,该作支持第一人称与第三人称的视角切换;玩法上,除了支持最多三人组队的PvE合作模式外,也提供纯单人游玩选项,无需搭配AI队友,以此延续系列原作标志性的单人游戏体验。
玩家角色身为猎人部族的一份子,能够挑选不同的职业,每个职业都对应着独特的技能与装备,并且可以在任务开启前随意切换。
敌人被称作Xenia,它们大多是四足爬行动物,不过其中也有类人型的敌人以及长着鳞片的“巨型食人怪”。在首个试玩任务里,玩家会被带到史前丛林,应对一波接一波迅猛龙的攻击。不管是在第一人称还是第三人称视角间切换,都能进行畅快的射击。而且第三人称模式还可以切换肩膀视角,让玩家拥有更自由的体验。
开发团队指出,第一人称与第三人称的操控方案是独立设计的,所以两者的操作手感各有特点。比如在跑动过程中蹲下,第一人称视角下角色会呈现滑行姿态,而第三人称视角则是前滚动作。近战功能在两种视角下都能使用,即便处于第一人称视角,当角色施展猛烈的连击招式时,镜头也会切换回第三人称视角,以此来展现更具冲击力的动画画面。
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