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没有收入来源,内容更新谈何容易!育碧为旗下大作的微交易机制发声辩护

发布时间:2026-01-17 作者:admin

针对玩家对买断制游戏中微交易的持续争议,育碧近日就旗下《刺客信条:影》里的装饰性内容付费项目作出公开辩护,声称这些项目是支撑游戏长期免费更新的“关键支柱”。

《刺客信条:影》副总监Simon Lemay-Comtois在接受媒体采访时表示,游戏中售卖的皮肤、服装等付费外观道具所带来的收入,是团队开发后续免费内容的“关键资金支撑”。他特别指出,部分玩家为这些装饰道具付费,让工作室得以持续为全体玩家打造并免费推出包括伊述神话主题任务、全新支线活动、跑酷机制优化在内的大型更新与玩法升级,进而有效延长了游戏的活跃周期。

他拿游戏近期和动漫《进击的巨人》联动的免费更新当例子,说明这种模式可以不断给玩家输送新内容。这一做法被视作育碧对当下3A游戏行业趋势的迎合——也就是借助微交易来获得额外收入,从而支撑游戏发售后好几年的内容更新与运营工作。与此同时,该系列出色的财务成绩也为公司内部调整创造了条件,育碧打算从2026年开始整合工作室,以此提高《刺客信条》等核心IP的开发效率。

各位游民老哥对育碧这次坚持微交易的说法是否认可呢?欢迎通过投票来表达你的看法!

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