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《马拉松》配音演员在采访中表示:这款游戏的角色真的超酷

发布时间:2026-02-15 作者:admin

Bungie对旗下经典科幻IP《马拉松》的重启计划向来讳莫如深,这早已是公开的秘密。如今,一些全新细节却从一个出人意料的渠道得以披露。在近期的一次专访中,知名配音演员埃丽卡·林德贝克与内奥米·凯尔分享了相关情况,略微揭开了自己参与这款全新撤离射击游戏制作的神秘面纱。

尽管这款游戏的大部分内容依旧神秘莫测,但林德贝克已确认会为游戏里的一位主角配音。考虑到该游戏极为重视美术风格与玩家角色的塑造,林德贝克的热切期待也暗示着,Bungie这次正打算以角色驱动的方式来构建游戏的吸引力。

“我是《马拉松》里一名可玩角色的配音,”林德贝克透露。当被问及对这个角色的初印象时,她的评价直白又充满热情:“这个角色简直酷毙了。”

在这次采访里,最值得琢磨的信息当属游戏叙事的呈现规模。林德贝克提到,团队为游戏里的某个特定情节投入了大量精力,这也暗示着,这款游戏会展现出该品类中相当少见的视觉叙事水平。

“我参与了一段制作精美的过场动画配音,这段动画时长足足有八分钟,”她说道。

这段过场动画的制作水准无疑是顶级的,林德贝克曾证实,该动画由阿尔韦托·米尔戈执导,他参与过《爱,死亡和机器人》的制作,其中经典的《吉巴罗》一集正是他的作品。米尔戈凭借极具风格化且充满视觉冲击力的动画创作风格在业界闻名,这表明《马拉松》不仅是一款竞技射击游戏,更会是一场视觉盛宴。

从《漫威蜘蛛侠》里的黑猫,到广为人知的芭比娃娃,林德贝克曾为不少经典角色献声。在她看来,《马拉松》的配音任务堪称自己创作生涯里的高光时刻。她直言,Bungie内部的协作氛围让人感觉十分新鲜,和行业里那些稍显“冰冷机械”的工作模式有着明显区别。

走出配音间的那一刻,我心里就在琢磨,我接下九十九份工作,就是为了能拥有这第一百份这样的体验,”她跟凯尔说。这份“百份工作只为其一”的心思,满满都是她对这个项目的热爱,她还提起,Bungie的开发团队“都是真正乐意一起努力的人,也特别看重你的想法和建议”。

这款游戏目前已确定于2026年3月5日推出,粉丝们急切想知道,在竞争激烈的射击游戏市场里,《马拉松》究竟会依靠什么独特之处崭露头角。从林德贝克的满怀热情,以及米尔戈这样的世界级动画大师的加入不难发现,Bungie的目标绝不仅仅是简单重启这个IP,而是要打造一款更具雄心的作品。

林德贝克充满热忱地阐述了自己当下对这个项目的展望:“新的一年才刚开始一个月,伙伴们。我对这款游戏满怀期待,可别让我落空啊。2026年,我已经按捺不住了。”

随着3月发售日期越来越近,玩家们很可能会迎来Bungie更正式、更深入的游戏解析,而现在,单是林德贝克所说的“超酷”游戏角色,加上这段八分钟的顶级过场动画,就已经能让粉丝们的期待值一直保持在高位了。

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