发布时间:2026-02-17 作者:admin
索尼次世代主机PS5的游戏阵容添上了一款别具一格的新作。RedoApps工作室打造的平台跳跃游戏《云端王国》正式上线,其中附带了一个能借助特制PlayStation 3模拟器运行的版本。这更是PS5平台上首次出现商用模拟器技术的实际应用实例。
RedoApps工作室的研发团队历经两年时间,成功打造出一款名为RedoEngine的专属引擎。工作室代表赛义德·马哈茂德·阿拉维解释道,这款自主研发的引擎与知名模拟器RPCS3不存在任何关联。和那个由社区维护、发展已超过十年的开源项目不同,RedoEngine在立项初期就清晰地确立了商业化的研发方向。该团队运用高级仿真技术(HLE),不需要对原生硬件的每一个组件进行精确复刻,就能模拟出原设备的运行逻辑。
在适配PlayStation 3架构的过程中,最大的技术难题集中在其独有的SPU处理器单元上。模拟器开发团队表示,这一问题对大型3A游戏来说,简直是“一场噩梦”。为突破性能瓶颈,他们运用了混合适配策略:把SPU的复杂功能替换成主机的原生功能来执行。拿《云端王国》来说,这款游戏原本只把SPU用于音视频解码,所以在移植时,开发团队直接拦截并替换了这些功能,同时彻底关闭了SPU模拟模块。
玩家购入这款游戏后,可同时获取PS4和PS5的原生版本,以及一个“PlayStation 3版”。启动PS3版本时,游戏会弹出操作指引,向玩家讲解原版DualShock 3手柄的按键功能是怎样适配到DualSense手柄上的。模拟版本的运行分辨率和原作相同,为1080p;而PS5原生版本则支持4K分辨率输出。另外,模拟器里还内置了名为RedoStates的存档功能,该功能和索尼官方用于经典游戏复刻的存档机制十分相近。
目前,这项模拟技术已在十款不同类型的游戏里完成测试,覆盖独立游戏和中型预算游戏等多个品类。研发团队称,现阶段暂时不会公布具体的游戏名单,以防引起发行商的不满。工作室的短期计划是,先从适配PS3时代的小型独立游戏开始;但从长远角度看,他们也期望能让更多3A大作重新回到玩家的视野中,不过同时也坦言,移植高预算游戏的工作,会是一项极具挑战性的任务。至于把该模拟器推向Switch或移动平台的可能性,研发团队已经明确表示不会考虑。
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