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网易斥资10亿打造的武侠MMO游戏《射雕》近日正式宣告停运!

发布时间:2026-02-18 作者:admin

就在今天(9月24日),网易旗下的MMO游戏《射雕》发布了停运公告,明确游戏将于2025年11月24日15时正式停止运营。公告中提到,此次停服是由于《射雕三部曲》IP合作期限即将届满,同时结合了游戏运营策略的调整。

《射雕》于2024年3月28日正式上线,这款由网易斥资10亿打造的射雕三部曲IP大作,依托金庸射雕三部曲的世界观,展现了跨越150年的江湖风云变幻。

然而游戏正式上线后,玩家们对于这部号称十亿成本的大作的实际接受程度,和测试阶段的反馈出现了巨大的落差。那些因为金庸武侠题材而来的玩家,大多对游戏中偏稚嫩的人物建模感到不满;另外游戏采用了全球单服的运营模式,却缺乏与之匹配的数值设计,导致新玩家难以跟上老玩家的游戏进度。

这些不满意直接反映在数据曲线上,就是开服两个月光速消失在榜单上,连丁老板都对射雕的表现直言不满。

之后《射雕》项目组进行了团队调整,决定对游戏进行全面回炉重做,推出全新升级的《射雕》2.0版本。官方表示,新版本将秉持“尊重金庸原著江湖风貌,打造自由无界武学体系”的核心理念,从画面美术风格到技能玩法机制等各个维度展开全方位优化升级。

但在今年3月《射雕》2.0发布后,玩家们却发现如今的雕子变得非常陌生。

原有的美术风格、特色玩法乃至新手村流程都发生了彻底改变。尽管武学的呈现效果更为出色,但游戏原本的独特性却消失了,使得它看起来像是《逆水寒》与《燕云十六声》的结合体。

另外,游戏重心从原先的开放世界探索,转向老一辈MMO氪金买数值打PVP、PVE的模式,让2.0的逼氪程度比1.0更甚。

之后《射雕》2.0努力挣扎,打出“解决MMO旷世难题”标语、跟随潮流出“搜打撤”模式,但收效甚微,没能重新拉起游戏的热度。

此前2.0刚上时,还有许多网友笑称坐等3.0,结果不过半年直接停服了。

《射雕》官方在停服公告中公布了停运补偿福利,只是这力度吧,就由各位来评判了。

那么大家觉得《射雕》是出了什么问题走到今天这步的呢?

以下为部分公告原文:

各位亲爱的《射雕》游戏玩家:

感谢您一直以来对网易《射雕》游戏的支持与喜爱!由于网易公司与明河社关于《射雕三部曲》IP的合作期限即将届满,同时结合游戏运营策略的调整,《射雕》游戏将于2025年11月24日15时停止运营,现将终止运营的相关事宜通知如下:

1. 2025年9月24日14时:关闭全平台下载渠道,玩家将无法下载本游戏,同步关闭游戏充值功能及新用户注册通道;2. 2025年11月24日15时:正式终止游戏运营,关停游戏服务器,同时关闭该游戏的网易游戏官方网站,自该时间起上述网站将无法访问。

为感谢长期以来支持《射雕》游戏的各位玩家,我们准备了专属福利活动,期待大家能继续在网易游戏的世界里畅享欢乐时光。相关内容还望各位知悉并帮忙转达,若有任何疑问,欢迎随时联系网易客服咨询。

我们和您一样对《射雕》这款游戏怀有深厚的感情,对于此次终止运营给您带来的不便,我们深感抱歉!非常感谢您的理解,也衷心希望您能继续支持和关注网易旗下的其他优秀产品!

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