发布时间:2026-02-18 作者:admin
据悉,曾成功打造“饼干酷跑”IP并加入Krafton的前Devsisters首席业务官裴珩旭,目前正推进“Project Camp”项目。
裴珩旭近期已在Krafton旗下的“Athena”部门正式启动“Project Camp”的开发工作。Krafton新推出的“Project Camp”目前正被打造为一款融合冒险与建造元素的新型角色扮演游戏。
这款游戏会被开发成适合单手操作的竖屏手机游戏,让不同年龄段的用户都能轻松体验。我们打算借助有趣的单元剧式故事带来的乐趣,以及轻松温馨风格的3D画面来提高视觉上的愉悦感。
战斗系统是这款游戏的核心特色之一。关键在于对用户能体验到乐趣的所有环节进行精细设计与平衡。尤其要打造与用户成长过程自然衔接的难度递增曲线,同时为玩家和敌人设计富有创意的战斗机制,以此来增强策略性的乐趣。
此外,为了打造更具沉浸感的游戏体验,我们正在规划一系列丰富多元的系统。核心目标是实现核心成长周期与游戏内经济体系的平衡,同时对玩家从初次进入游戏起的整个体验节奏进行合理调控。
用户能够借助制作、建造、栽培、采集等模拟玩法来装饰并拓展专属的个人空间。不仅如此,和NPC的互动、难以预料的随机事件、丰富多样的任务、与其他用户一同参与的社交环节、收集类玩法等所有构成游戏趣味性的系统,都会经过精心的设计与打造。
裴珩旭曾在英特尔子公司风河系统与SK Planet工作,2015年加入Devsisters。在之后的近十年里,他先后担任《饼干酷跑:烤箱大逃亡》的客户端程序员、项目经理、总制作人等岗位,推动了“饼干酷跑”IP的发展。自2020年起,他还兼任开发子公司Oven Games的代表,助力《饼干酷跑:冒险的塔》成功上线,并于2023年3月被任命为Devsisters的首席商务官(CBO)。
据了解,负责开发“Project Camp”的Krafton Athena部门,其成员来自一支累计销售额突破5万亿韩元、具备深厚手机游戏运营资历的资深团队。另外,Krafton还打算在2025年完成Athena部门的分拆工作。
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