发布时间:2026-02-20 作者:admin
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㈠月之一和之前的版本相比,比较大的不同点在于,对声望、月之印、寻宝罗盘以及传说任务这些内容都做了改版。想来各位应该都已经体验过了,不过我还是再总结一下(绝对不是为了凑字数)。
声望和月之印,结合形成“聚所”,即完成世界任务可在聚所领月之印,探索度没到一定百分比,可提交一定数量的月之印,获得和强化罗盘。
罗盘对宝箱和神瞳的标示精度已达“标点”级别,与传送锚点在地图上的位置准确度相当,还能明确显示位于地图的上层或下层,不再像以前的罗盘和共鸣石那样只呈现一个大圈,这极大地方便了玩家的探索。
㈡关于类·传说任务,它们被拆分到聚所任务与角色逸闻当中。这种零散化的拆分方式,使得每个事件的篇幅都比较短小,从而避免了人们面对长篇幅传说任务时可能产生的畏难情绪。
关于世界任务,延续了自须弥大慈树王剧情起的设定——任务体验的先后顺序,会对任务文本造成微妙的影响。比如,若在完成须弥主线后再去做支线,支线里原本该是“大慈树王”的台词,就都会变成“小吉祥草王”。
纳塔的硫晶书、流泉书、烬城书与火山书,要是先完成硫晶书,接着制作火山书,之后再做烬城书,那么火山书里会对硫晶书呈现的信息展开整合与理解,而烬城书又会关联起硫晶书和火山书的内容,进一步进行整合理解。
若查询观测枢-wiki-任务相关内容,在文本整理过程中,你会看到“若已完成任务xxx,则为……”这样的表述。大家在依据任务清单补充任务时,可以思考一下:对于那些不要求先后顺序的并列支线任务,当它们出现内容关联的情况时,如果把完成顺序反过来,文本内容会发生怎样的变化呢?
㈢月之一版本的系列世界任务,主要有①「月之东,日之西」②「月谕yù的半步舞」和③「终夜长茔yíng」以及④「伴月纪闻」。
①是伦波岛中部与月矩力…局的开图任务,目标是收集「识者之证」;②为希汐岛的开图任务,旨在修补沐光之台;③是菲林斯的「聚所任务」,内容是帮菲林斯“守墓”;④则对应「少女」哥伦比娅的传说任务,正如字面所示,是(陪)伴月(之少女的)纪闻。这四个任务的目的,在任务一开始就明确告知了,我这样说应该不算剧透吧(笑)。
还有一些暂时没形成系列的开图任务,分别在空寂走廊的西山雷暴区和谷中这两个地方。建议大家尽量别在没完成这些开图任务时,硬靠着钟离的柱子和万叶的腾空去探索——毕竟要顶着恶劣天气和复杂地形,这样做真的挺累人的。
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