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育碧官方表态:不再纠结于争论,《刺客信条:影》的宣传已唤回粉丝

发布时间:2026-01-12 作者:admin

据GamesRadar+消息,在刚刚落幕的2025年巴黎游戏周活动上,育碧公布了一段暂未对外公开的视频,其中详细阐述了公司针对《刺客信条:影》所引发的舆论争议采取的应对措施。

影片的旁白在开场时抛出了一连串问题:“当一个传奇系列推出其万众瞩目的新作,结果却沦为一款人人都‘爱憎交加’(love to hate)的游戏时,会发生什么?当人们的讨论焦点从游戏玩法偏移到意识形态层面?当你说的每一句话都只会让事态愈发激化?”

影片继续讲述:“2024年9月,我们已退无可退。也正是在这个时刻,我们突然明白——要走出当前的困境,不能再将目光聚焦在那些对我们抱有敌意的人身上,而是要激发盟友们的热忱。于是我们不再费力去争论输赢,转而重新依托那个陪伴我们走过18年的核心力量:《刺客信条》这一品牌。”

育碧因此决定延期推出这款游戏,目的是“对其进行打磨与优化,从而满足粉丝所期待的高水准”,与此同时,还发布了众多聚焦于潜行玩法、“信仰之跃”经典动作以及系列传承故事的试玩片段与宣传物料,以此精准吸引核心玩家群体的关注。

影片接着讲述:“粉丝们回归了,讨论的走向也开始发生变化,每一个参与制作、体验并热爱这款游戏的人,都重新拾回了那份自豪感。有盟友和我们站在一起,我们也再次找回了信心——能够挺直腰板、勇于冒险、敢于表达自己的想法,即便要面对那些最尖锐的批评者。”

在影片结束后的发言环节,育碧首席执行官兼联合创始人伊夫·吉列莫(Yves Guillemot)提到:“一开始,我们对这次攻击的规模感到意外。但很快我们就明白,这是一场需要去打的仗——和粉丝之间的仗——目的是向他们证明,我们本质上更偏向一款电子游戏,而非单纯的信息载体。”

在他眼中,粉丝们“似乎陷入了‘我想体验游戏、关注的是在游戏里的自我展现’与‘游戏本身承载着文化内涵’这样的两难境地”。他接着表示:“我们的宗旨是保障粉丝能在游戏里找到并守护他们所向往的事物。这确实迅速平息了那些争议——那些不过是无意义的争论罢了。”

育碧的一位发言人称,该视频后续或许会在公司内部进行播放。

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