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吉田修平聊中国游戏行业:日本游戏开发者或许很难复制米哈游那样的游戏开发模式

发布时间:2026-01-18 作者:admin

根据外媒4gamer报道,在Weplay现场采访中,索尼互动娱乐(SIE)前负责人吉田修平谈及了他对本届展会的体验,并对快速发展的中国独立游戏市场给予了赞赏。

吉田修平表示,他觉得“中国游戏产业的发展速度快得让人惊讶”,不光从业者流动频繁,游戏开发工作本身的推进节奏也非常迅速。“我之前和米哈游交流的时候提到过,像米哈游这种游戏开发模式在日本大概很难推行。一来受限于当地的法律法规,二来日本的游戏开发者或许确实存在难以复刻的环节。他认为,中国游戏能有如此实力,原因之一在于可以投入充足的人力,并且构建起一个支持长时间工作的环境。

吉田修平还回忆说,很早之前参加ChinaJoy时,不少中国独立游戏给人的印象颇为相似。这些作品多是改编自中国古典名著、画风别具一格的动作类游戏。“不过现在情况截然不同了!如今中国独立游戏开发者和海外开发者之间的差距已微乎其微,他们都在打造与海外开发者水准相近的原创作品。”

他提到,中国的开发者具备“强烈的商业意识”,“在与参与‘索尼中国之星’等项目的专业人士沟通交流时,我能感受到他们身上浓厚的创业精神。他们好像不只是对游戏制作抱有热情,与此同时还拥有出色的商业头脑!”

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