发布时间:2026-02-17 作者:admin
日前,外媒digitaltrends汇总了到目前为止关于索尼下一代游戏机PlayStation 6的最新资讯与爆料内容。让我们一起来了解一下。
多方爆料指向2027–2028发售窗口
PlayStation首席架构师Mark Cerny在去年宣布与AMD启动一项名为“紫水晶计划Project Amethyst”的深度合作项目,旨在增强PS5 Pro的AI性能升级能力,同时为下一代游戏主机的研发奠定基础。回顾过往产品迭代周期,PS4到PS5间隔了7年时间,而PS5于2020年正式发售,由此推算,2027至2028年间推出PS6在逻辑上是合理的。
爆料源Moore’s Law Is Dead表示,PS6预计会在2027年初启动量产工作,并于同年年底正式发售。
另一位爆料人士KeplerL2此前透露,PS6的芯片研发已临近收尾阶段,依照过往的惯例来推算,这款主机的发售时间或许会在2027年。
微软法庭文件(动视暴雪收购案):暗示索尼下一代主机不会早于2027年;
前PlayStation高管吉田修平表示,他认为2028年推出PS6“感觉更合理”。
综合来看,2027年末到2028年是目前最被广泛接受的窗口期。
价格方面,在规格和发售时间尚未明确前,PS6的定价只能推测:
PS5 Pro定价700美元,被认为是索尼“试水”高价位市场;
多位分析师预测PS6首发价可能在600美元左右;
Moore’s Law Is Dead推测区间为550–700美元;
但考虑到全球贸易、关税与成本问题,不排除超过700美元的可能。
另有消息透露:下一代Xbox的定价或许会达到PS6的两倍,要是这一说法属实,那么PS6在价格方面将具有非常强的竞争力。
规格方面,根据Insider Gaming的消息,PS6大概率会沿用PS5 Slim的设计方向,基础款将不配备内置光驱,若有需求需另行购买。这种设计既能够拉低基础版的价格门槛,也与索尼一直以来推进游戏数字化的长期规划相契合。
预计PS6将继续使用AMD定制芯片,以确保向下兼容。
主要传闻规格(来自多方爆料):
CPU:Zen 6 / Zen 6c(约 9–10 核)
GPU:AMD RDNA5 / UDNA 架构,约 40 TFLOPS
内存:最高 40GB DDR7
性能提升:
光栅性能为 PS5 的 2.5–3 倍
光追性能为 PS5 的 6–12 倍
整体性能可达 PS5 的 4–8 倍
分辨率目标:4K 120FPS 或 8K 60FPS
此外,PS6有可能配备升级版本的PlayStation Spectral Super Resolution(即PSSR技术),该技术是PS5 Pro机型已采用的AI超分辨率解决方案,在未来或许会成为PS6的核心优势卖点之一。
大量传闻显示,PS6世代可能包含一款原生掌机:
非串流设备(不同于 PS Portal)
可原生运行 PS5 游戏(但分辨率/帧率较低)支持 AI 升级、光追
可能支持底座模式,类似 Switch 2
爆料规格:
Zen 6 CPU + RDNA5 GPU
16GB LPDDR5X
向下兼容 PS4 / PS5
触屏、震动、双麦克风、MicroSD
预计售价:400–500 美元
需要说明的是,文中内容大多源自爆料信息,其真实性还需后续进一步核实,建议大家保持理性态度看待。
你认为PS6会在哪年发布?你会首发购买吗?欢迎交流讨论。
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