根据最新的市场分析数据,FromSoftware开发的哥特风格动作角色扮演游戏《血源诅咒》,其全球累计销量已经成功突破900万份。不过,即便该游戏在商业层面的表现一直保持着强劲势头,玩家们期盼已久的续作、重制版或者PC移植版本,官方至今都还没有任何相关的消息。 市场研究公司Alinea Analytics分析师Rhys Elliott公布的最新数据表明,2015年推出的这款PS4独占游戏,在上市将近十年之际,销量依旧维持着稳定的增长态势。这一分析结果是依据2023年末Insomniac Games遭遇黑客攻击时泄露的索尼内部文件推算得出的——文件显示,到2022年初,《血源诅咒》的实际销量已经达到750万份,而按照目前的情况估算,这一数字大约又增加了150万份。 数据表明,FromSoftware的新作《艾尔登法环》推出后的半年时间里,《血源诅咒》的销量额外增加了大约40万份。相关分析指出,这一现象体现出《艾尔登法环》的火爆为FromSoftware旗下所有作品带来了用户导流的效果。 不断攀升的销量数据,反而让玩家群体的焦虑情绪愈发强烈。在各大游戏论坛与社交媒体平台上,呼吁推出PS5重制版、60帧补丁或是PC移植版本的声音从未停歇。特别让玩家感到不解的是,即便这款作品在商业上取得了亮眼成绩,索尼方面却始终没有就任何形式的版本更新计划给出过官方回应。 目前,《血源诅咒》依旧维持着发行时的初始模样:PS5主机只能借助向下兼容功能,以原生30fps的帧率运行PS4版本。眼看游戏的十周年纪念即将到来,这份突破900万份的销量成绩,能否化作触动官方的“血之遗志”,还得交给时间来给出答案。
2025-12-04
近期,有玩家在红迪平台发帖表示,自己从亚马逊的快递包裹里收到了两台PlayStation 5游戏机,这般好运实在令人感叹,真是想挡都挡不住。 这位玩家表示,自己明明只下单了一台,结果却收到了两台。推测是亚马逊方面没有拆开装有两台PS5的运输纸箱进行分拣,直接贴了物流标签就发货了,这让这位幸运的玩家意外得到了两台1TB版本的PS5轻薄版主机。有网友留言道:“看到好事落在别人头上而不是自己,心里确实会有点不舒服。” 也有一种可能性:这名玩家可能是无意中订购了两台PS5,亚马逊为了节省包装成本就直接把原装箱寄了出去。不过他坚持说自己只买了一台,还表示没必要为了吸引关注而谎称得到了免费主机。对于亚马逊来说,理论上平台是可以追回丢失的硬件的,但考虑到平台每秒都要处理海量订单,估计他们也没功夫去追回。 网上这类捡漏的事儿屡见不鲜,红迪社区的r/GameCollecting板块几乎每天都有类似情况。像有位玩家说自己在跳蚤市场花3美元的低价,淘到了GameCube平台上三款收藏价值极高的贵价游戏:《马里奥赛车:双重冲击》《超级马里奥激战前锋》和《宝可梦XD暗之旋风黑暗洛奇亚》,单是其中的《马里奥赛车:双重冲击》一款,市场价就高达70美元。 有人在中古店花19.99美元购入一个任天堂DS收纳包,打开后意外发现里面装满了游戏,其中还包含了市面上比较少见的《宝可梦:黑》和《宝可梦:火红》。 这些都不由得让人承认,世界上确实有些人备受幸运之神的眷顾。
2025-12-04
近日,V社的程序员皮埃尔-卢普·格里菲斯(Pierre-LoupGriffais)在一档播客节目里,分享了他们对于即将推出的Steam Machine在产品定位和定价策略方面的考量。 Griffais在播客里提到:“要是你自己买零件组装一台性能相近的PC,那差不多就是我们目标的价格范围。我们的理想是在这个价位上具备竞争力,给用户带来划算的选择,不过现在还在持续优化中,所以暂时很难确定最终的具体定价。” 当被问及SteamMachine是否会像主机一样进行补贴(目前主机售价大约在450-600美元之间)时,Griffais表示不会。不过,这并不意味着该设备的定价会完全参考组装PC。他补充道:“显然我们的目标是在这个性能水平上提供一个不错的价格,同时拥有一些自组PC难以实现的功能。”他举例包括Steam Machine的小巧机身、可与电视遥控器交互并通过手柄开机,以及低噪音表现。 Griffais进一步解释道:“能够坐在沙发上,用手柄按一个按钮,整个设备像你预期的那样亮起,这在客厅使用时非常有价值。这种体验在PC市场上基本不存在,也无法用价格衡量。”
2025-12-04
鸣潮2.8版本更新上线后,推出了不少全新活动供玩家参与和领取奖励,其中穗波怪异物语活动也为玩家准备了丰厚福利。下面就为大家带来鸣潮穗波怪异物语活动的详细介绍,感兴趣或还不了解的玩家可以继续往下查看。 鸣潮穗波怪异物语活动介绍一览 活动玩法 在“穗波怪异物语”活动期间,玩家需要帮助列车长咖啡厅的波仔开展调查工作,收集各类物资来建设列车长咖啡厅,与此同时还要一步步揭开穗波市中那些怪异现象背后的真相。活动涵盖了探索穗波市、与残象展开战斗、解锁援护波仔和波仔贴纸等互动环节,另外还能深入到之前从未探索过的区域,去寻找值得收藏的战利品。 奖励详情 1、星声*1200 2、活动名称「穗波终末旅行」 3、活动头像「末日后咖啡」 4、异相・伪作的神王 5、调频仪 6、特级调谐器 7、特级拾遗封装箱 8、贝币 9、以及其他养成类材料等 活动的奖励包含常驻奖励与限时奖励两类。限时奖励会在活动结束后停止领取,不过漂泊者依旧能够继续参与活动来获取常驻奖励。 鸣潮推出的“穗波怪异物语”战斗活动,不仅为玩家带来了全新的挑战与探索契机,还准备了丰厚的奖励。玩家参与该活动,既能亲身经历穗波市的神秘事件,又能收集到珍贵的游戏资源。
2025-12-04
摘要:叙事类卡牌战斗游戏《疯狂面纱》(Veil of Madness)借助色彩、光影与材质的运用,塑造出纯真破碎与希望滋长的双重意境,构建起一个如同潘多拉魔盒般,既蕴藏黑暗又闪烁微光的精神场域。游戏的美术设计并非仅仅是对世界的直观呈现,更是推动叙事沉浸感、深化情绪传递效果的核心力量。 叙事卡牌游戏《疯狂面纱》Veil of Madness以哲学、心理学与神话学作为叙事核心,借由文本塑造出角色的灵魂,而艺术表现则为其赋予了鲜活的血肉。游戏采用2D像素形式模拟高度写实的3D光影结构,打造出兼具复古感、荒诞感与心理惊悚氛围的视觉体验。在《疯狂面纱》中,美术语言同时肩负着推动叙事与呈现心理状态的双重功能,让画面成为玩家窥见角色内心世界的媒介与桥梁。 在探索进程里,玩家会踏入一个外观温馨但弥漫着不安气息的儿童楼层。此处以纯真的消逝为核心主题,借助视觉手法将童趣的外在与心理创伤深度联结。原本鲜亮的原色被调暗成晦涩的绿色与褐红色,恰似童年记忆里发霉的味道。本该柔软的玩具以僵硬、异于常人的姿态注视着玩家,使玩家仿佛从童话世界跌入了梦魇之中。 这一层的视觉架构被赋予潘多拉魔盒的双重意蕴:它既是邪恶外溢的起点,也是希望被隐匿的载体。这层意蕴并非单纯的象征,而是化作美术语言的结构内核——色彩、光源与质感相互制衡,构建出一片在腐朽与坚守之间游移的情绪场域,色彩与质感的二元叙事由此成为《疯狂面纱》最突出的表达手法。 在色彩的运用上,这一层所展现的腐败并未沿用常规的黑灰色调,而是对儿童玩具的色彩进行了反向重构。那些被负面情绪浸染的色彩,呈现出亮度被压抑、饱和度却偏高的怪异状态——原本甜美的糖果色变得刺眼又黏腻,恰似温暖记忆腐烂后残存的反光,由此营造出一种独特的悲剧质感。 希望的呈现方式则全然不同:它的色彩饱和度低而亮度高,恰似彩绘玻璃滤过的暖光洒落在地毯上。这些色调几乎不会刻意抢眼,可一旦身处足够浓重的阴影里,就会显得格外柔和。玩家未必会第一时间注意到它们,但只要目光稍作停留,它们便会从暗色背景中缓缓浮现,勾勒出一种如萌芽破土般生长的希望感。 在质感的维度上,还承载着另一层隐喻:腐败具有流动性,希望则是稳定的。腐败被赋予黏湿的质感,象征着负面情绪的渗透性——它可以从玩具的缝隙中渗出,也能悄无声息地蔓延到墙纸的褶皱里。而希望则以温暖且稳定的质感呈现,让玩家在压抑的氛围中找到得以喘息的支点。 这一处理方式恰好对应游戏主角索菲亚的心理防御机制:在遭遇遗弃后,她内心对幸福的深切渴望与对失去的强烈恐惧交织,形成了难以弥合的心理裂口,恰似被开启的潘多拉魔盒。美术设计巧妙地运用同一画面中并存的被污染色彩与洁净光源,将她内心的矛盾状态与未愈合的创伤具象呈现,为潘多拉的传统意象赋予了全新的现代解读——光明与黑暗本是一体两面,压抑负面情绪实则是对真实完整自我的拒绝,唯有接纳自身的阴影人格,才能真正与自我和解。 《疯狂面纱》以像素搭建骨架,借光影编织肌理,用色彩构建情绪脉络,形成一套以艺术驱动叙事的完整表达体系。玩家在探索世界的过程中,亦在审视角色与自我的深层心理。目前,《疯狂面纱》已登陆Steam商店页面,诚邀各位将游戏加入愿望单并关注小黑盒账号,开启一段关于理智与疯狂、意识和存在的全新叙事之旅。
2025-12-04
在发售三年后,《骑马与砍杀2:霸主》即将推出其问世以来体量最大的扩展内容——“战帆”DLC。该DLC不仅首次为游戏加入海战系统,还重新带回了初代中广受玩家欢迎的“诺德”阵营,同时新增了全新地貌、技能树,并对大量游戏机制进行了优化。值得一提的是,所有玩家都将同步获得一份免费更新。外媒Wccftech在DLC正式发布前,专访了TaleWorlds Entertainment的高级制作人Falk Engel与设计团队负责人Gökçen Karaağaç,就本次更新的核心内容展开了深入对话。 “战帆”的核心玩法聚焦于海战。据Gökçen Karaağaç所述,舰船的主要摧毁手段是火焰,而最具战略价值的升级则是“冲撞”与“弩炮”机制,这两者为海战带来了丰富多样的战术选择。除此之外,玩家能够借助战役升级来提高部队的运载量、士气以及航海耐力,不同类型的舰船还具备独特的定制化发展路线:有的属于多功能舰艇,而另一些则在特定领域有着专精表现。 Falk Engel还补充说,玩家也能够借助扩大货舱容量的方式,把舰船改造成为更侧重于贸易或者战斗的专属船只,以此进一步增强游戏的沙盒体验。 虽然当下还没建成能让陆海部队在作战时实时互动的“混合战斗系统”,不过玩家在攻打沿海城镇时,得同时对付来自海上和陆地的防御力量。从战略角度来看,玩家没办法直接指挥其他军队一起行动,却能通过留意它们的行动来开展战术上的配合。 诺德阵营的回归,既源于玩家的情怀,也得益于其别具一格的文化底蕴与军事定位。Gökçen提到,诺德具备游戏里最顶尖的重步兵单位,对其他阵营的步兵几乎能形成压制。此外,他们在海战领域(贸易环节除外)占据全面优势,而且其经济体系更偏向于军事化城堡的构建,由此形成了独有的战略生态。 新添加的“水手”“船副”和“舰长”这几项技能并非孤立的,而是会和已有的属性(像活力、控制力这类)产生关联。打个比方,如果玩家本身就具备出色的战术素养和战斗能力,那么学习掌握水手技能就会相对轻松一些。 政治系统也迎来重要更新:联盟机制有所优化,新加入的海战相关政策让玩家拥有了更多角色扮演和战略选择的空间。Falk Engel着重指出,阵营针对战争的评估逻辑(像进展、距离、风险等方面)已进行重构,这会间接影响游戏内的政治格局。 随着DLC一同推出的免费更新将涵盖视觉效果提升、多人模式优化(或许会新增多人组队功能)以及重要的Mod支持——其中最受玩家期待的是“蹲姿射击”功能的解锁,这会让火枪类Mod的制作变得更加便捷。至于跨平台联机和PS5 Pro适配的问题,官方称目前还没有具体的规划,但已明确游戏性能已针对所有平台完成了优化。 关于玩家期待的“王位宣称者”系统,团队透露仍在开发相关功能,但为避免过度承诺,暂不公布具体细节。 TaleWorlds 最后向长期支持游戏的玩家表达了谢意,并留下寄语:“享受航行的乐趣,但切勿驾驶你无法承担损失的船只。” 据了解,“战帆” 将于 11 月 26 日登陆 PC 及主机平台。
2025-12-04
摘要:曾任职于Bethesda的概念美术设计师、《回音:飞艇传说》美术总监伊利亚·纳扎罗夫,分享了该游戏的视觉设计理念。游戏以古希腊神话为灵感来源,融合天空与航海元素,构建出一个兼具空海奇幻与机械灵魂的独特世界。访谈中,他还谈及对航空飞艇、角色服饰及反派形象的设计巧思,并介绍了自己目前带领的美术团队。 Loric Games的美术总监伊利亚·纳扎罗夫(Ilya Nazarov)在最新发布的开发者Vlog里,向大家介绍了团队从古希腊神话中获取灵感,进而打造出飞艇翱翔于伊利西亚天空这一美学盛景的过程。作为曾在B社任职的概念美术师,他将航海元素与天空幻想精妙结合,构建出文明覆灭后遍布空岛与飞艇残骸的伊利西恩世界。 "我们打破了传统天空色彩渐变的常规思路,"伊利亚介绍说,"让深邃的蓝色铺展在下方,而浅淡的蓝色飘在上方,这个把天空倒过来却又带着海洋感的概念雏形,让我敲定了这款游戏的视觉风格。"这种天空如同海洋的设定,恰恰是游戏融合天空与航海主题世界观的视觉核心,能让玩家在操控飞艇时,宛如航行在苍穹构成的海洋之中。 【初始设计图】 游戏里的建筑群落运用模块化生成技术,既能批量生成,每个组合又都经过精心设计。伊利亚称,他们专门设计了不少沉船遗骸与空岛遗迹作为叙事载体,通过碎片化的方式向玩家传递这个失落文明的讯息。作为游戏核心,飞艇上每个零件的安装都会对性能与功能产生影响。“飞艇不只是基地,更是玩家生命的延伸,”伊利亚着重指出,“我们依照古希腊海战的风俗,在玩家和敌人的飞艇上设置了类似眼睛和嘴巴的面部装扮选项,古希腊人觉得这些能为船赋予灵魂与力量。” 【飞船概念图】 《回音:飞艇传说》的角色设计贴合世界观且紧扣机械美学,多数人物腰侧都配有扳手,方便更换飞艇零件。反派设计灵感源自希腊发明家赫伦的传说,打造出能囚禁灵魂的机械自动机。玩家击败这些金属造物时,会看到被禁锢的灵魂得到解脱的瞬间。这种机械与灵性的对立统一,是游戏风格与叙事的重要视觉语言。针对玩家在游玩时可选择的战士、飞行员、工匠三类职位,美术团队设计了差异化的角色装扮。装甲系统也呈现出齿轮朋克风格,甚至有由巨型齿轮拼接而成的锁子甲。 【盔甲设计概念图】 曾带领B社概念美术团队,并参与过《辐射4》《星空》《指环王》概念美术创作的伊利亚特别表示,如今仅用半数人力就取得这样的艺术成果,让他深感自豪。Loric Games借助模块化设计与风格化渲染技术,在确保艺术品质的前提下,显著提高了制作效率。他也期待后续能为玩家带来更多有趣的设计。 【伊利亚作品集】 《回音:飞艇传说》将于12月4日(PT)正式开启EA抢先体验,目前已在Steam平台开放玩家测试。热爱空岛生存、飞艇建造与开放世界沙盒RPG的玩家,不妨将游戏加入愿望单,并持续关注B站与小黑盒的官方账号。让我们跟随伊利亚·纳扎罗夫的艺术笔触,一同航向这片交织着古希腊飞艇狂想的极乐空域。
2025-12-04
在《重返未来:1999》里,“灰调蓝”是电能体系中兼具辅助与副C能力的角色,其独特机制让不少玩家对她颇为关注。很多玩家都在问灰调蓝到底值不值得抽,今天win10之家小编就为大家带来重返未来1999灰调蓝的抽取推荐分析,感兴趣的玩家不妨来看一看。 《重返未来1999》灰调蓝抽取建议与分析汇总 一、抽取灰调蓝司辰时需留意以下事项: 1、核心定位:电能队副C/对单特化 灰调蓝和告死鸟的定位相近,二者都侧重于对单输出。不过灰调蓝没办法给告死鸟带来质变级的提升。 2.卡戎与灰调蓝的抽取优先级:卡戎是电能队的核心角色,若有组建电能队的计划,建议优先抽取卡戎。灰调蓝虽同属电能体系,但因上线时恰逢卡戎复刻卡池,目前更推荐先抽取卡戎,再考虑是否抽取灰调蓝。此外,当前巡游限定版本中,优先确保获取贝丽尔与伊索尔德组成的余辉队更为重要,电能队的老成员强度依旧在线,若后续有需求,等灰调蓝未来复刻时再抽取也完全可行。
2025-12-04
《原神》更新至6.2版本后,官方针对多位蒙德早期登场的角色展开了系统性强化。这些角色因长期在游戏环境中表现弱势,被玩家戏称为“牢”角色。此次调整不仅完善了角色自身的机制,还新增了队伍联动触发的效果,为老角色带来了实打实的数值增长与功能优化。接下来,小编将为大家带来原神6.2版本老角色增强的详细内容,希望能对各位玩家有所帮助。 原神6.2老角色加强详情一览 加强对象名单 本次强化共覆盖7名蒙德角色: 限定五星:温迪、阿贝多、可莉 常驻五星:莫娜 常驻四星:菲谢尔、雷泽、砂糖 在完成“魔女的课业”相关内容后,对应角色会进入“魔导角色”状态,同时解锁强化能力。若队伍中魔导角色数量不少于两名,还可触发额外的魔导·秘仪效果,为团队带来强化收益。 温迪强化详情 温迪身为风神,到了后期环境里强度渐渐跟不上。这次调整对它的实战表现有了很大提升: 1、大招机制强化 暴风之眼会直接在敌人当前所在的位置生成,这样就能彻底解决技能放空的问题了。 在角色释放大招的持续时间内,触发扩散反应后获得的伤害加成由原来的约40%上调到了50%。 暴风眼自身伤害提高至原数值的135%。 2、输出能力补强 温迪开启元素爆发后,其普通攻击会获得风元素附魔与穿透效果,能够在场上进行短时间的站场输出。 部分普通攻击命中敌人后,还可以延长大招的持续时间,从而构建出稳定的输出循环。 这次调整使温迪从纯粹的聚怪辅助,转变为集补伤、站场与功能性输出于一体的混合型角色。 3、新专武“黎明破晓之史” 温迪也同步解锁了一把专属武器。这把武器的效果精准适配其优化后的技能循环,能提供充能支持、提升风元素伤害,还能增强大招的覆盖能力,让温迪在输出角色和辅助角色两种定位间的切换更加丝滑流畅。 详情:
2025-12-04
在AI时代,所有事物都能与AI深度结合,微软已迫不及待要将Win11升级为原生AI代理系统,甚至等不及全新开发的Win12了。 不过微软强硬推行AI化的Win11也让不少网友感到不满,近期此事已引发一连串矛盾。Windows +设备部门总裁Pavan Davuluri此前曾在X平台发帖宣传这一重大变革,没想到却被网友吐槽得不得不关闭评论区。 之后在外界压力下,Davuluri专门发布帖子安抚众人的不满情绪,称微软十分重视开发者群体,已留意到大家针对Win11系统及AI功能在可靠性、性能表现、易用程度等层面提出的问题,并承诺会进行相应改进。 但大家应该也很清楚,他的核心立场是微软在Win11系统中全面推进AI功能的决定不会动摇。 本来这件事稍微平息了一些,可随后微软AI业务的CEO Mustafa Suleyman的一番表态又起到了火上浇油的效果。他对部分用户对微软新增AI功能“不感兴趣”的态度感到震惊且难以理解,甚至将这类人称作愤世嫉俗者——用更通俗的话来说,其实就是我们常说的“喷子”。 他这番表态进一步勾起了大家的吐槽兴致,帖子下方有1200多条评论,好在他这次没效仿老板Davuluri禁止评论那套,态度还算可以。 网友们的评论就不逐一摘录了,大家大概也能猜到会说些什么,简单概括一下就是:大家并非真的对AI缺乏兴趣,而是对微软的态度和能力心存疑虑。微软如今强行推广AI,很难说提升了用户的使用体验,更多是为了安抚股东,本质上还是在追逐热点以推高股价。 Theregister也因此发文表示,从近期高管与网友的冲突中能看出,微软如今似乎有些脱离实际,高层和普通用户的认知已经存在脱节,把那些对微软有意见的人称作“喷子”,这显然是一种傲慢的表现。
2025-12-04
大家好,每周一期的游戏七日薄又和大家见面啦!上一周有不少新游戏陆续发售,接下来就让我们一同回顾一下吧! 卡比的驭天飞行者 游戏类型:动作,竞速 发售日期:11月20日,有简体中文和中配 和飞行器一同驰骋全球,自由搭配飞行者与性能各不相同的飞行器参与竞赛,这是一款操作简便且融合了战略元素的飞行动作类游戏。 ▼城市竞赛 「城市竞赛」以空中岛屿「天空岛」为舞台,展开变化多端的战斗。 在时限内自由地四处奔驰、翱翔天空,同时收集道具来强化飞行器! 复制能力、特殊技能、毫无预警突然袭来的怪鸟……最后,还有考验选择与策略的巅峰对决在等待着你。 所有元素相互交织,每一次遭遇的局面都独具一格,琢磨出专属于自己的驾驶方式,在激烈的战斗中奋力夺取最后的胜利吧! 同时支援最多16人的线上对战。 ▼驭天飞行 以种类繁多的赛道为舞台展开的动作类竞速。 攻击对手或敌人便能加速,一口气往前冲! 乘著风爽快地突围吧! 同时支援最多6人的线上对战。 ▼俯视飞行 以俯瞰视角进行的快速竞赛。 灵活运用四处出现道具, 穿越充满机关的赛道吧! 支援最多8人的线上对战。 ▼公路旅行 这是单人专属模式,其中涵盖了驭天飞行、俯视飞行与城市竞赛这3个模式的多样课题。 接连不断地通过课题,前进下一个关卡! 和飞行器一起冲往终点。 登录平台:Switch2 售价:数字版449港币 评价:M站均分79分 推荐指数:四颗星 海绵宝宝:潮汐巨神 游戏类型:动作,平台跳跃 发售日期:11月18日,有简体中文 开发者:Purple Lamp 发行商:THQ Nordic 你打算怎么劝住七海之中最傲慢的这两个家伙呢?飞行荷兰人和海神的争斗,把整个比基尼海滩都拖进了幽灵危机里。海绵宝宝和派大星得使出浑身解数——所有的本领、勇气,还有恕我直言的那点儿小机灵,才能让他们的海底家园回到以前那种勉强算正常的日子。跟着比基尼海滩最有名气的这对搭档,开启他们至今为止最鬼怪的冒险吧! 在海绵宝宝和派大星之间无缝切换 结合运用海绵宝宝和派大星各自独特的平台闯关技能 掌握派大星的各种全新技能,包括抓取和挖掘 体验新的鬼怪故事 由剧集原班配音阵容全程配音 探访海神宫殿、比基尼山等各种标志性地点 挑战飞行荷兰人、海神和冬眠珊迪等众多强大头目 可登录的平台包括:PS5、Xbox Series X|S、Switch 2以及PC。 售价:Steam标准版136元人民币 评价:M站均分79分,Steam好评率94% 推荐指数:四颗星 恶魔学园 游戏类型:回合制,日系角色扮演 发售日期:11月19日,有简体中文 开发者:Necrosoft Games 发行商:Ysbryd Games 《Demonschool 恶魔学园》是一款颇具新意的战术角色扮演游戏,走位和攻击有着同等重要的地位。在游戏里,你可以操控菲伊以及她那群特立独行的伙伴,感受神秘小岛上的大学生活,还能在人类世界与恶魔世界之间往来穿梭,击败那些千奇百怪的巨型魔物。 战术:通过连击来消灭敌人。在规划阶段期间,您可以自由撤销您的战略布置。 故事:轻恐怖风格的故事,包含大量支线任务。 时间:规划您在学校里的日程安排,为您的角色升级,强化他们的技能。 友谊:您可以与多达15名角色建立友谊的纽带。 在日复一日、周复一周的学生时光里,这座小岛的神秘面纱正被慢慢揭开。你需要规划队伍的日程安排,不断强化队员的技能,助力他们解锁新的能力。根据游戏中的选择,你将结识新的队友,还能进一步增进队伍成员间的情谊。 登录平台:Steam 售价:Steam标准版首发优惠85.5元人民币,截止日期:12月3日 评价:Steam好评率94% 推荐指数:四颗星 本周的游戏七日薄到此就结束了,希望大家玩得开心,我们下周再见!
2025-12-04
发行过《以太术士》这款在Steam平台收获上千好评、至今仍保持89%特别好评的精品独立游戏的发行商offbrand games,于今年首次参与了中国规模最大的独立游戏线下展会Weplay。 《以太术士》是今年Steam平台上脱颖而出的肉鸽类黑马游戏。初看时,它与经典的“宝可梦”系列存在不少相似点,但游戏在传统的抓宠玩法基础上,创新性地融入了动作元素与肉鸽机制——玩家麾下的“宠物战队”中,每个角色的特质与属性都能彼此作用,进而构建出风格各异的BD组合。 除了《以太术士》,offbrand games还为中国玩家带来了他们即将推出的新作《邦尼熊的蛙蛙大冒险》。 这是一款以剧情为核心,融合了益智与冒险元素的独立游戏,其玩法和不少玩家童年时期接触过的跳棋游戏颇为相似。 不同之处在于,《邦尼熊的蛙蛙大冒险》为这套玩法增添了更丰富的细节与机制,像各个棋子都具备独特的技能和对应的伤害数值,让这一经典玩法拥有了更强的策略性。 游戏Demo围绕青蛙弹跳战术展开“蛙快打”对战的故事。你需要收集、购买、交换各式各样的小青蛙,以此打造一支超级无敌厉害的蛙阵。 同时,游戏那充满童趣又带点魔性的画风,也相当抓人眼球。现场不仅有儿童玩家被吸引来试玩,甚至还一口气通关了Demo。 就连《塞尔达传说》里的林克与塞尔达、“合金装备”系列中的Snake,还有《空洞骑士》的主角,也都打破次元壁垒,被这款游戏深深吸引,纷纷驻足展台前亲身体验试玩。 据了解,《邦尼熊的蛙蛙大冒险》的Steam试玩版也即将更新中文,正式版预计也会很快推出,感兴趣的玩家可以把它加入愿望单,以便第一时间了解相关消息。
2025-12-04
《赛博朋克2077》推出后,尽管曾因开放世界内容密度不足等问题遭遇批评,但它那极具动态感的角色移动机制却收获了大量好评。不少玩家表示,一旦习惯了《赛博朋克2077》流畅且灵活的角色操控体验,再去接触其他开放世界游戏时可能会觉得不适应,这其中就包含了万众瞩目的《GTA6》。 在《赛博朋克2077》里,移动机制是构成游戏核心体验的关键一环。玩家在游戏初期便掌握了奔跑、跳跃、蹲伏与闪避这些基础移动能力,而随着角色的逐步成长,借助“反应”技能树的升级,还能解锁诸如以下的一系列高阶移动技巧: 从车辆里跳出时展现的各类特技动作 · 空中冲刺能力; 用近战武器来格挡子弹。 此外,游戏里的“赛博义体”系统让移动方式有了更多可能。像“强化肌腱”腿甲能让角色实现二段跳,“斯安威斯坦”操作系统则可以瞬间把时间放慢百分之三十。 借助这些多样的技能与自定义选项,玩家能够塑造出移动表现充满动感的角色。出色的机动性不仅使玩家得以发掘前往任务区域的隐蔽路线,还能在战斗过程中凭借敏捷的走位躲避敌人的进攻。 相比之下,虽然《GTA》系列依托贴近现实的设定,其移动系统预计会更贴合普通人类的体能极限,很难做到像《赛博朋克2077》里那样超乎常理的机动性。针对这一点,一些玩家开始担忧,在体验过夜之城那种畅快的移动感受后,《GTA6》常规的移动方式或许会让他们觉得受到限制。 你对这个问题有什么看法呢?是更偏爱《赛博朋克2077》那种风驰电掣的移动快感,还是更钟情于《GTA6》贴近现实的沉浸式拟真体验?期待在评论区看到大家分享自己的想法。
2025-12-04
CI Games工作室在着手开发《堕落之主2》前,发布了全新的宣传物料。公司创始人兼首席执行官Marek Tyminski于社交平台X上分享了一张女性角色的先行图,同时透露团队在这部新作里会采用与以往不同的角色设计思路。 先导图呈现了一位暗黑奇幻风格的女性战斗角色,她拥有白色长发,头戴饰冠,身披深色铠甲,手持水晶法杖。背景设定在哥特式建筑场景中,这与该系列长期以来的黑暗幻想风格保持一致。 《堕落之主2》的故事发生在初代作品的一千年后,开发团队称新作会打造一个全新的世界。 Tyminski也提及,《剑星》属于制作精良的作品,并且对其角色设计表示认可。在答复外界针对游戏玩法的相关询问时,他给出了肯定的回应。
2025-12-04
《魔兽世界》泰坦重铸服务器「时光」的官方网站地址为:https://wow.blizzard.cn/ 。该服务器是专门针对国服玩家推出的特色服务器,整合了多个经典版本的内容。 《魔兽世界时光服》预约方法 《魔兽世界》泰坦重铸服务器「时光」的官方网站地址为:https://wow.blizzard.cn/ 这个服务器是专门为国服玩家打造的特色服务器,融合了多个经典版本的内容。下面为大家简要介绍如何进入游戏以及官网的主要功能。 如何进入游戏 如果你已准备好在「时光」服开启冒险之旅,可依照下述步骤进行操作: 打开战网桌面应用并登录你的战网通行证。 在界面左上角的“游戏”菜单里,找到并选择《魔兽世界(经典怀旧服)》这一选项。 在游戏启动界面的左下角,找到“游戏版本与账号”选项,从中选择“怀旧服—泰坦重铸”。 点击“进入游戏”按钮,即可开始你的旅程。 官网主要功能 在官网上,你可以进行以下核心操作: 了解服务器特色:查看关于三大版本(经典旧世、燃烧的远征、巫妖王之怒)乱序开放、副本重铸至80级难度、新货币“秩序纹章”等玩法的详细介绍。 参与预约活动:虽然服务器已经上线,但官网的相关活动页面或许还有奖励可以领取,像传家宝、背包这类开服战备物资,记得去瞧瞧。 想了解「时光」服的最新动态?官网是最权威的渠道——这里会第一时间发布官方新闻、活动公告和版本更新信息,让你掌握第一手资讯。 查看魔兽世界:时光服攻略大全
2025-12-04
发布于 2025-09-19 17:38:09
发布于 2025-09-19 17:38:12
发布于 2025-09-19 17:38:20
发布于 2025-09-19 17:40:07
发布于 2025-10-09 17:45:03